更新日期:2026 年 10 月 20 日

马来西亚正在研究是否把电子身份验证(eKYC)和年龄核验机制扩大到网络游戏平台。10 月 19 日,通讯部长 Fahmi Fadzil 谈及 Roblox 等平台及未成年人网络安全问题。

首先要明确:这是一项仍在研究的政策方向,不是所有网络游戏已经开始执行的统一新规定。 对于担心需要上传 MyKad、护照或其他身份证件的玩家,区分“政策研究”与“正式生效”尤其重要。

10 月 19 日马来西亚宣布了什么?

根据 RTM 和 Malay Mail 当日的报道,政府正研究把额外的身份及年龄核验措施扩展到网络游戏平台。报道特别提到了 Roblox,并称有关方面已与其代表沟通。

这项消息没有公布覆盖所有游戏平台的正式实施日期,也不意味着每个游戏账号现在都必须重新认证。

什么是 eKYC?

eKYC 是 Electronic Know Your Customer 的缩写,即通过数字方式验证用户身份。具体流程可能根据服务和法律要求涉及身份证件、个人资料、人脸比对等技术。

它与输入账号密码或接收 OTP 验证码不同。OTP 通常是验证某一次登录或操作,而 eKYC 的目的在于核验身份。

目前政府尚未为所有网络游戏平台公布统一的 eKYC 操作标准。

为什么要研究网络游戏年龄验证?

一些网络游戏不仅提供游戏内容,还包含聊天、社区与陌生人互动功能。儿童及青少年可能在这些环境中接触不适当内容、诈骗或其他风险。

有关部门也曾提出网络游戏空间可能被不法行为者利用的担忧。年龄验证可以成为防护措施之一,但仍需要搭配内容管理、隐私保护和家长控制。

马来西亚所有游戏都必须进行 eKYC 了吗?

没有。 截至 2026 年 10 月 20 日,这项扩大监管的建议仍处于研究阶段,尚未确认普遍适用的新义务。

马来西亚已有网络安全方面的法律和部分数字服务监管制度,但不能把既有法规直接当作此次新提案已经生效的证据。